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pg_prewarm 直接利用官方缓存的BOB官方,对操作官方发出异步prefetch请求,在应用中,尤其在OLAP的情况下,对于大表的分析等等是非常耗费查询的
最近遇到一个奇怪的问题,以前从来没有遇到过,在SCHEMA下执行语句时,提示表不存在,而实际这个表确是存在的,只不过是在
在以前的博文中,实现过基于ArcGIS实现大量相邻行政区的外轮廓提取。最近遇到一个新的问题,在地图上一个区域内,有大量散落的多边形(可以理解为耕地或者房屋),我需要提取在这些多边形外一个多边形或外轮廓,可以理解为工作区或者行政边界。基于多边形的合并是无法实现的,这样只会将Polygon合并为MultiPolygon,无法提取出一个唯一边
最近很多研究遥感的人都在使用Google Earth Engine,简称Gee。它是
帮朋友做的,顺便记录下来,以后使用,主要是在腾讯地图上点选、主要是在屏幕点选坐标,线选坐标,多边形坐标,BOB官方间整理了,下面是图,觉得适合自己了,再向后看BOB官方
前言最近需要在Cesium地图上增加一个控制方向的罗盘,Ceisum没有自带这个插件,于是去网上各种查询。我的项目是基//ceisum实例化const viewer = new
背景最近需要做一个机遇Mapbox的绘制功能,虽然mapbox-gl-draw这个插件很好,但是不支持撤销和重做功能,于是自己封装了一个Mapbox控件,方便大家使用。主要是练习
自己做GIS會員註冊时可能需要调用谷歌地图的TMS切片地图服务,我在Leaflet的一款插件中找到了二个地址,发现卫星图和道
问题发现 ArcGIS API for JS 4.8会出现一个问题,添加进来的FeatureLayer在三维模式下,点击高亮显示,在二维下点击就
) and upgrading to NGUI 3.10.1, Unity kept complaining on me on every recompile
我加载的是ArcGIS Server本地发布的FeatureService,ArcGIS API for JS4.7记载FeatureLayer时,在二维需要通过BOB官方启用WebGL
唯一的解决办法,就是找一台天翼云的服务器(与数据库实例在同
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